关于300英雄战场新符文机制推测

2019-04-21 09:44:15  阅读 391 次 评论 0 条
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今早上圈内就开始讨论今后可能实装新天赋(竞技场)和符文(战场),英雄觉醒是否取消还是保留这些都好难说,这里主要涉及到符文毕竟是战场问题,氪金玩家关注人数较为甚多,这里我做一个个人点评,暂时由于比较忙,没多大留意,从手头看到的信息可以推断。

符文可分为4种,每种符文最高级为5级,符文可以进行强化(合成更高级吧?),符文拆解,符文兑换。符文配置一共可以装48个(如何按4种限制个数那么就是48/4=12个,也就是每种只能最多装12个,但是也排除不做限制,但是会有一个上限值,我比较倾向每种限制12个),看到的资料来说上面的固定值较大,应该是按百分比的,比如穿透80实质是穿透0.8%,从长久发展来推测,整体满级满装符文情况下增幅预计每种控制到10%-15%,至于符文获得方式,大致可以参考宝石获得途径,符文礼包肯定少不了的。

所以从整体来说48个符文满级(5级)全部装上 加成每种10%-15%左右,你可以理解为12个同一种5级符文等于1-28级宝石,反正是氪金的问题或者杠得过也可以,只是多了一种氪金途径而已。至于数值官方实装还有待测试后实装为准,毕竟模式来说和大部分网游是差不多的。如果想变强,快速途径就是氪金,存在攀比,符文肯定会有氪但是整体收益有待考证。详细已官方为准。

QQ截图20190421094310.jpg


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