【公告】2020年4月23日06:00-09:00全区停机更新公告

2020-04-22 19:27:33  阅读 256 次 评论 0 条
300英雄账号交易

尊敬的《300英雄》玩家:

 

《300英雄》将定于2020年4月23日06:00-09:00(星期四),对所有大区进行停机更新。

如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前注意游戏时间,以免造成不必要的损失。

维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

 

新区——超越天堂(电信)预告

 

4月30日18点,电信新区——超越天堂(电信)定时开启,新英雄DIO震撼降临;2020赛博潮流系列皮肤上线;五一精彩活动即将开启。

 

 

英雄相关

 

尤吉欧

E技能-武器强化术:若路径上有敌方英雄单位,则将其冻结1秒并为其附加1层霜寒效果 → 若路径上有敌方英雄单位,则将其冻结0.5秒并为其附加1层霜寒效果

 

冯宝宝

R技能-一发入魂:冯宝宝短暂蓄力后对前方范围内的敌方目标造成275/425/575点物理伤害并击退敌人 → 冯宝宝短暂蓄力后对前方范围内的敌方目标造成275/425/575+目标已损失生命值20%的物理伤害并击退敌人

 

左二少

R技能须佐能乎的冷却时间从70/60/50秒调整为全等级70秒

 

风音日和

W技能真空气旋的持续时间从4秒降低到3秒,伤害次数从8次降低到6次

E技能气流护罩的固定护盾值从80/120/160/200/240降低到70/105/140/175/210

E技能气流护罩的法术加成从0.9AP降低到0.8AP

R技能暴风领域的冷却时间从全等级120秒调整为140/130/120秒

 

普通攻击距离从530增加到550

Q技能连装炮的最大飞行距离从700增加到900

Q技能连装炮的飞行速度从800增加到900

W技能夜战模式现在在获得助攻时也将刷新技能冷却

W技能夜战模式增加的攻击速度加成从20%/25%/30%/35%/40%增加到25%/35%/45%/55%/65%

E技能九四式爆雷的最大飞行距离从900增加到1000

R技能威力巨大之九三式酸素鱼雷的最大存量从5枚增加到7枚

 

八神疾风

Q技能凌风天鹫的施法前摇从500毫秒降低到400毫秒

Q技能凌风天鹫大球在命中英雄后引爆的范围伤害半径从200增加到250

Q技能凌风天鹫大球的固定伤害从50/90/130/170/210增加到70/110/150/190/230,小球不变

W技能晶雪之歌的施法前摇从500毫秒降低到400毫秒

R技能天魔灭迹的第一段伤害半径从300增加到400,后续每段的半径增幅从50增加到75

 

菲特

W技能巨镰斩击的固定伤害从50/85/120/155/190增加到65/105/145/185/225

E技能雷霆圣剑优化了子弹飞行的轨迹,使其与实际伤害范围相符

强袭形态下R技能雷光枷锁施法时不再打断移动

强袭形态下R技能雷光枷锁的固定伤害从40/85/130/175增加到50/105/160/205

巨镰形态下R技能巨镰裂斩的固定伤害从60/90/120/150增加到60/100/140/180

巨镰形态下R技能巨镰裂斩的伤害半径从250增加到270,并且施法时不再打断移动

圣刃形态下R技能雷焰圣刃的固定伤害从50/100/150/200增加到50/110/170/230

圣刃形态下R技能雷焰圣刃的伤害加成从0.4AP增加到0.5AP

 

高町奈叶

R技能星光爆裂被动现在被纳入后宫的英雄在击杀英雄时会额外为奈叶提供10金币

现在奈叶的后宫对奈叶造成的伤害将降低,并且受到奈叶的伤害将提高,每增加一个后宫都将提高这个效果的2%

修复E技能不会对后进入范围的目标造成伤害的问题

 

 

竞技场装备相关

 

石斧(400)

+10攻击力 → +11攻击力

 

铜剑(850)

+25攻击力

 

玄铁剑(1300)

+40攻击力

 

藤甲(250)

+10护甲 → +12护甲

 

坚定头冠(400)

+24法术抗性 → +22法术抗性

 

狂暴者的巨剑(1300 石斧+石斧)

+30攻击力

唯一被动:+10护甲穿透

 

朗基努斯之枪(2900 铜剑+狂暴者巨剑)

+65攻击力

+14护甲穿透

唯一被动:提高10护甲穿透。你从装备中获得的生命值属性降低25%,每降低15生命值增加1攻击力。

唯一主动:向前掷出长矛对路径上的敌人造成120(+10*等级)(+65%额外攻击力)物理伤害,并降低目标40%护甲持续4秒、40%移动速度持续2秒。长枪命中一名英雄后飞行距离会大幅度衰减。(冷却时间60秒)

 

浩南之眼(3000 汲取能量刀+狂暴者巨剑)

+55攻击力

+15%生命偷取

+14护甲穿透

唯一主动:施法距离700。对目标英雄造成250魔法伤害,降低50%移动速度持续2.5秒。你会紧盯目标持续8秒,并获得以下效果:

- 获得紧盯目标的真实视野;

- 朝被紧盯的目标移动时提高20%移动速度;

- 攻击被紧盯的目标时提高100%的攻击速度;

- 受到除被紧盯目标以外的敌人施加的负面状态持续时间降低70%。

(冷却时间45秒)

 

暗杀者袖剑(2800 黑键+狂暴者巨剑)

+60攻击力

+10%冷却缩减

+14护甲穿透

唯一主动-隐匿:原地引导1.5秒后进入隐身状态持续24秒,在草丛中使用引导时间降低为0.75秒。移动、使用英雄技能、发起攻击会退出隐身状态。(冷却时间6秒)

唯一被动-破隐一击:进入隐身状态或脱离敌人视野后,下一次对敌方英雄的单体攻击会根据相距距离造成额外物理伤害,被敌人看见后仍可保持6秒。(触发间隔1.5秒)

伤害衰减距离:400(最大伤害)~900(最小伤害)

最大伤害值:45(+10*等级)

最小伤害值:9(+2*等级)

 

 

闪电灵符技能伤害加成:12% → 10%

 

闪电灵符普攻伤害加成:25% → 20%

 

壁垒灵符护盾值加成:50%基础生命值 → 30%~50%基础生命值(基于等级)

 

 

 

竞技场相关

 

多人击杀经验分配(经验分配衰减)调整:

2人

55%→45%

3人

40%→30%

4人

33%→20%

5人

28%→15%

6人

25%→12%

7人

23%→10%

 

获得经验者等级高于死者等级时经验收益衰减(压级击杀衰减)调整:

高于1级

95%→80%

高于2级

60%→50%

高于3级

35%→25%

高于3级以上

5%→5%

 

连续被击杀者击杀经验衰减(未改动)

连续死亡2次

88%

连续死亡3次

84%

连续死亡4次

80%

连续死亡5次

76%

连续死亡6次

72%

连续死亡7次

68%

连续死亡8次

64%

连续死亡8次以上

60%

 

※所获经验=击杀经验×经验分配衰减×压级击杀衰减×连续死亡经验衰减

 

 

新增:有助攻者参与击杀时,即非单杀时,击杀者仅获得90%的击杀赏金(与其他衰减相成算)

 

助攻者平分奖金调整:

70%击杀赏金  →  60%击杀赏金

 

连续被击杀者击杀赏金衰减调整:

连续死亡1次

-26金币  → -10%金币

连续死亡2次

-80金币  → -30%金币

连续死亡3次

-124金币 → -45%金币

连续死亡4次

-160金币 → -55%金币

连续死亡5次

-188金币 → -65%金币

连续死亡6次

-210金币 → -75%金币

连续死亡7次

-228金币 → -85%金币

连续死亡8次

-242金币 → -85%金币

连续死亡8次以上

-250金币 → -85%金币

 

终结连杀者赏金与团队赏金(未改动):

被终结者连杀次数

终结赏金

团队赏金

连续击杀1次

0

0

连续击杀2次

150

0

连续击杀3次

250

25

连续击杀4次

350

50

连续击杀5次

450

75

连续击杀6次

550

100

连续击杀7次

650

125

连续击杀8次

750

150

连续击杀8次以上

150+75×连杀次数

150

 

优化:现在团队赏金、击杀赏金、终极赏金会分开显示,并记录在系统聊天框中

 

※击杀者所获赏金=击杀赏金×连续死亡赏金衰减×非单杀赏金衰减+终结赏金+团队赏金

※助攻者所获赏金=击杀赏金×连续死亡赏金衰减×助攻赏金衰减×助攻赏金分配+团队赏金

 

 

活动相关

 

高级宝石合成活动

活动时间:4月23日更新后-5月10日
活动大区:全区
活动内容:

活动期间5级和5级以上相同属性的宝石,4颗以上合成成功率提升为百分之百。

 

 

商城相关

 

5级宝石上架出售:4月23日更新后-5月10日

 

神器豪华礼包系列上架出售:4月23日更新后-5月10日

 

 

皮肤相关

藤原千花_牧濑红莉栖  4月24日18点  出售

 

 

 

礼包相关

我不是天然黑礼包  4月24日-4月29日

礼包:英雄 牧濑红莉栖*1、皮肤 藤原千花(牧濑红莉栖)*1、限定动态称号 LOVE侦探*1、传说皮肤随机礼包*1、永恒神器随机礼包*1、改名卡*1、随机优秀洗练卡*1、5级随机宝石箱*1、11-13级幸运强化卡随机礼包*1

 

 

地图相关

野怪仇恨索敌机制调整:

现在野怪在受到攻击后会进入战斗状态,战斗状态下野怪会不断寻找仇恨范围内最近的敌方英雄怪物进行追击。

若仇恨范围内无可攻击单位或野怪位置处于最大追击范围外时,野怪会退出战斗状态并返回出生点,返回期间不会再次进入战斗状态。

 


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