尊敬的《300英雄》玩家:
《300英雄》将于2021年12月2日6:00-9:00(星期四),对所有大区进行停机更新,更新期间,您将无法登录游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。
一、活动相关
【蒂塔的数据领域】
活动时间:12月2日维护后后-12月29日
活动内容:
蒂塔的数据领域(每周目标)
蒂塔的数据领域(里程碑奖励)
【寒霜初现】
活动时间:12月2日维护后后-12月8日
活动内容:
二、商城相关
【战场强化助力礼盒】
出售时间:12月2日维护后-12月8日
售价:75钻(限购5次)
礼盒内容:装备升级符*140
【战场符文助力礼盒】
出售时间:12月2日维护后-12月8日
售价:75钻(限购5次)
礼盒内容:符文碎片*240
三、英雄相关
片翼天使(淡定放倒钩)
R技能-无心天使原本攻击到的目标2秒内勇气值1,调整为只有在大招范围内才会勇气值为1
艾露莎(淡定放倒钩)
Q技能-红樱之刺击飞结束后减速目标33%持续2秒
R技能-红樱之信念斩击释放距离由400调整为500
平和岛静雄(淡定放倒钩)
Q技能-电线杆基础伤害由65/100/135/170/205调整为80/120/160/200/240
金色之暗(淡定放倒钩)
被动技能-破甲系统满层造成的真实伤害由0.4全额AD调整为(16+等级)+0.45额外AD
周防尊(淡定放倒钩)
被动技能-吠舞罗荣耀触发“吠舞罗之敌”的印记眩晕后,会回复QE技能所消耗生命值的75%,且每损失1%生命值提高1%效果
三千院凪(淡定放倒钩)
Q技能-股价上涨被动效果普攻击杀额外获得的金币由1/2/3;1/2/3/;2/3/4;2/3/4;3/4/5调整为2/3/4/5/6
W技能-漫画才能(笑)额外固定值由王玉碎片数量*0.6/1.2/1.8/2.4/3调整为0.8/1.6/2.4/3.2/4
E技能-三倍速被卷入危险护盾加成由(周围敌方英雄单位数量+碎片数量/3)*5/10/15/20/25调整为(周围敌方英雄单位数量+碎片数量/2)
R技能-王玉的崩坏对自身额外增加70/85/100%攻击速度持续4秒
楪祈(淡定放倒钩)
Q技能-歌者闇剑切换为近战状态时,会增加8/12/16/20/24双抗,攻速不再衰减且在切换回远程后依旧会持续2秒
E技能-护盾持续时间由2秒调整为3秒,护盾增加0.2额外AD加成
达克尼斯(淡定放倒钩)
竞技场专属合成公式调整
闪烁之刃
速度之靴350G+生命结晶400G+合成费用450G,总价1200G,属性增加50基础移速
闪烁之斧
闪烁之刃1200G+藤甲250G+坚定头冠400G+合成费用650G,总价2500G,属性增加70基础移速
缇娜(游客0719)
被动仙费尔德普通攻击也可触发该效果
E技能电击器,麻痹时间从0.5/0.75/1/1.25/1.5秒降低至0.5/0.5/0.75/0.75/1秒
E技能电击器新增效果:触发后,自身提高20%移动速度,持续1.5秒
贵公子(游客0719)
基础移动速度从290提升至303
沙耶(游客0719)
被动变异细胞新增效果:当沙耶拥有变异细胞体时,普通攻击距离从500提升至570
W技能血色の荆棘法力消耗从80/90/100/110/120调整为全等级80
E技能消融の酸液法力消耗从80/90/100/110/120降低为50/60/70/80/90
四、天梯排位相关
天梯排位S1赛季传说段位奖励:
动态血条皮肤 最终效果展示
获取方式:在天梯排位S1赛季(2021.11.18-2022.2.16)中,最高段位达到传说级别,即可在结算时(2022.2.16),获得该S1专属动态血条皮肤;
五、战场装备相关
正版饮血剑(刀剑躺赢王)
原装备效果:
最多储存100点攻击力,累计到50时,增加30%攻速;累计到100时,增加20%护甲穿透
现装备效果:
最多储存150点攻击力,累计到50时,增加30%攻速;累计到100时,增加20%护甲穿透;累计到150时,增加8%生命偷取,偷取到的生命35%转化为护盾值,在1.5秒内衰减为0,冷却时间2秒
天锁斩月(刀剑躺赢王)
原装备效果:
物理伤害型技能可以降低目标(10+1%/2%/3%/4%/5%)点护甲,持续5秒,最多叠加4次
现装备效果:
物理伤害型技能(包含普攻)可以降低目标(5/10/15/20+4%)点护甲,持续5秒,最多叠4次(每强化5级提升5点,且当强化等级达到15时,最大叠加层数额外增加1层)
新增被动: 普通攻击时释放【迷你月牙天冲】,对路径上的敌人造成0.4全AD物理伤害(不可暴击、享受吸血),命中敌方英雄增加一层灵压,每层灵压提高【迷你月牙天冲】5%伤害,灵压BUFF持续10秒,灵压最高叠8层。【迷你月牙天冲】对英雄造成伤害时将100%转化为抵挡魔法伤害的护盾值,护盾持续1.5秒
唯一被动:近战英雄释放【迷你月牙天冲】时提高200%移动速度,持续0.2秒。
六、BUG修复
修复曹焱兵被动冲锋效果,冲锋距离异常的问题
修复了炎魔EQ不触发刷新的问题
修复了炎魔E技能会直接清空被动层数的问题
七、测试服更新预告
【测试服】将于12月中旬回归,浮屠万仞潜心闭关、磨剑终成锋!
测试服新内容抢先知晓(实际效果以测试服正式开启后为准):
1.属性叠加方式调整
原有的两种叠加方式:
1)固定值累加:a+b
用于大部分固定值属性的叠加计算,如攻击力、生命值
2)百分比累加:a%+b%
用于大部分属性的百分比加成,如攻击力加成、生命值加成也被用于百分比减益效果,如减速、减护甲。
新增叠加方式:
1)百分比累乘:(1+a%)(1+b%)-1
今后大部分百分比减益效果会使用此叠加方式,如减速、减护甲:
例:当同时受到-25%护甲和-40%护甲时,
原叠加方式为:(-25%)+(-40%)=-65%护甲
新叠加方式为:(1+(-25%))×(1+(-40%))-1=-55%护甲
所有战场宝石提供的百分比属性视为一个整体,相互为加算;
所有战场符文提供的百分比属性视为一个整体,相互为加算;
同一状态的多层叠加层数提供的百分比属性的百分比属性视为一个整体,相互为加算。
例:圣剑满层被动的15%攻击力加成视为一个整体进行计算,而非15个1%攻击力加成。
2)百分比累乘:1-(1-a%)(1-b%)
今后暴击率、冷却缩减将采用此叠加方式:
例:当同时获得20%冷却缩减和25%冷却缩减时,
原叠加方式为:20%+25%=45%冷却缩减
新叠加方式为:1-(1-20%)×(1-25%)=40%冷却缩减
所有战场宝石提供的百分比属性视为一个整体,相互为加算;
所有战场符文提供的百分比属性视为一个整体,相互为加算;
同一状态的多层叠加层数提供的百分比属性的百分比属性视为一个整体,相互为加算。
例:黑岩射手被动效果“羁绊之心”满层被动提供的14%暴击率视为一个整体进行计算,而非7个2%暴击率加成。
具体属性改动与新增内容如下:
※当前的百分比减益属性将被修正属性替换
2.移动速度结算公式调整:
原计算公式:
基础移速×(1+移速加成+移速加成…-减速-减速…)×(1+基础移速加成+基础移速加成…减基础移速-基础移速…)
(最终移速超出415的部分衰减为80%,超出490的部分再衰减50%)
新计算公式:
基础移速×(1+移速加成+移速加成…)×(1+移速修正)(1+移速修正)…×(1-(1-(1-减速)(1-减速)…)×(1-减速抗性)(1-减速抗性)…)
(最终移速超出415的部分衰减为80%,超出490的部分再衰减50%)
3.新增属性-阴阳之力:
基于额外攻击力和法术强度的权重,为两者中权重高的提供属性,每1点阴阳之力提供1攻击力或2法术强度。
每点额外攻击的权重为2;
每点法术强度的权重为1;
权重相等时,阴阳之力优先提供攻击力。
4.测试服装备调整
请各位玩家互相转告,合理安排游戏时间,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝大家游戏愉快!
《300英雄》项目组
2021年12月1日