托尔
被动技能 - 龙尾大餐
托尔每次被攻击会掉落一截龙尾(冷却时间30秒),同时游戏从180秒后每经过45秒托尔也会自然掉落一段龙尾(允许同时触发)。
龙尾:可受击目标(可挡弹道),拥有3点血量。
友方英雄可点击龙尾进行食用,龙尾肉质鲜美但食用后含有微量毒性,食用后根据托尔的最大生命恢复一定比例的生命值,并在之后的一定时间内双防下降,成功享用后龙尾消失。
敌方英雄每次攻击龙尾强制扣1点血量,击破龙尾后会受到毒素影响双防降低。
Q技能 - 美味蛋包饭
制作一份龙尾蛋包饭,获得蛋包饭后托尔获得移动速度提升,持续一定时间并每秒衰减。
托尔获得蛋包饭后激活第二段技能,可对一定范围内友方英雄发动一次冲锋,强行喂饭,被喂饭英雄获得血量并提升双防。
成功喂饭后托尔获得一份餐具(下一次普攻增加攻击距离并造成减速)。
W技能 - 除垢吞咽
可对友方英雄以及龙尾进行使用。
目标为友方英雄时将英雄吞噬,再次使用技能可将友方英雄吐出(被吞噬玩家技能禁用,右键可自主逃脱至托尔自身3码范围内),同时友军出现的3码范围内会对敌方单位造成伤害。
当被吞噬目标血量低于50%时,根据托尔当前血量%与目标当前血量
目标为龙尾时激活二段技能,可将吞噬的龙尾吐出,对落点范围造成小额伤害。
E技能 - 女仆抱摔
托尔获得移动速度加成,期间每秒减少最大血量,并激活女仆抱摔,抓住敌方英雄进行一次背摔,将敌方单位强制位移到托尔背后位置,并造成伤害。
R技能 - 巨龙回旋
托尔压制住对方,并抓着对方原地旋转后往鼠标点方向扔出(高速)并造成伤害,对路径上的敌人造成70%伤害效果。
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